Мы вам поможем!
Пишите нам на почту:
и мы вам ответим в ближайшее время, так же вы можете воспользоваться формой обратной связи прямо с сайта.





Один из наиболее известных видов шумов - шум Перлина. Он был разработан Кеном Перлином в 1983 году и с тех пор стал широко применяемым в различных областях компьютерной графики. Этот вид шума имеет специфическую структуру, которая основана на использовании градиентов и перлиновых клеток. Шум Перлина может быть использован для создания реалистичных текстур, имитации поверхностей различных материалов, включая камень, дерево, металл и многое другое.
Видеоролики и обзоры из игр. Сюжетная машинима (machinima) и трейлеры к компьютерным играм. Игровое видео: тизеры, дневники, презентации и процесс прохождения игры. Особенности разработки, коды прохождения и дата выхода большинства популярных игр.
Ознакомьтесь: Мы собираемся раскрыть тему, которая признана одной из самых незаметных, но в то же время является важнейшей составляющей для создания графики и процедурной генерации - речь идет о шумах. Шумы, такие как шум Перлина, Вороного, Симплекс и множество других, находят свое применение в таких известных программных продуктах, как Blender, Houdini и 3Ds Max. Более того, они также широко используются в… Основной категорией является Видео из игр, которая олицетворяет суть жанров.
Видеообзор: Незаметная, но ключевая составляющая графики можно посмотреть на сайте mifman.ru